Ördögház

Ördögház
Informations Générales
LocalisationHongrie, ville de Szentendre, en périphérie de Budapest
Faction : Vampires
Rôle : Siège de l’Assemblée de l’Ancien Monde
Statut : Détruit & Abandonné
Apparitions
Première apparition : Underworld
Dernière apparition : Underworld : Evolution

Ördögház (signifiant « Maison du Diable » en hongrois), simplement appelé « le Manoir » dans les films, est le nom d’un immense manoir situé à 25 minutes de Budapest, en Hongrie, près de la ville de Szentendre. À partir du XVème siècle, Ördögház devient le nouveau lieu de pouvoir de l’Assemblée des Vampires de l’Ancien Monde, avant d’être détruit en 2003 par Marcus Corvinus.

Histoire

Ördögház est un immense manoir appartenant initialement à Viktor, probablement construit au XIVème siècle, à l’époque où Buda et Pest étaient deux villes séparées. C’était l’une de ses nombreuses propriétés privées.

En 1402, suite au Soulèvement des Lycans et à la mise à sac du Château Corvinus, Viktor décide de faire d’Ördögház le nouveau centre stratégique du pouvoir des Vampires, aménageant les lieux en conséquence, qui deviennent le nouveau siège de l’Assemblée de l’Ancien Monde.

Pendant des siècles, le Manoir sert d’habitat pour la haute société Vampire, et surtout de lieu d’hibernation pour les Aînés. De nombreuses réceptions y sont données, notamment les cérémonies de réveil des Aînés. L’endroit est hautement sécurisé, et de nombreux Death Dealers patrouillent en permanence à l’extérieur afin d’éloigner tout intrus ou repousser toute attaque.

Néanmoins, Ördögház est détruit en 2003 par Marcus Corvinus, devenu Hybride à son réveil, lorsque celui-ci apprend la mort de Viktor et d’Amélia après avoir bu le sang de Kraven et ingéré celui de Singe.

Destruction d’Ördögház en 2003 par Marcus

Pièces

Le Manoir Ördögház est composé de nombreuses pièces, servant à la fois pour les rassemblements, le logement des Vampires ou encore l’entraînement des Death Dealers.

Extérieur

L’extérieur du Manoir consiste en une grande propriété boisée avec un jardin entourant le Manoir. Les abords du terrain sont protégés par une très haute grille métallique, et il est uniquement accessible par un immense portail.

Salon Principal

La porte d’entrée du Manoir donne aussitôt accès à un immense salon, richement décoré de boiseries, tableaux et tapisseries tissées. Ordinairement, les habitants mondains du Manoir se donnent chaque jour rendez-vous dans le salon afin de discuter et déguster du sang frais. Mais le salon sert aussi à tenir de grandes réceptions, dont les importantes Cérémonies du Réveil.

Suites et Chambres

Une des nombreuses chambres privées

La Manoir comprend de très nombreuses suites luxueuses et chambres spacieuses où logent les Vampires présents, notamment Sélène, et capables d’accueillir tout visiteur du monde Vampire.

Crypte des Aînées

C’est sans doute l’endroit le plus protégé et le plus important du Manoir. Située dans les profondeurs du Manoir, c’est dans cette crypte aux allures gothiques que reposent les corps en hibernation des Aînés non-régnants. Elle comporte trois caveaux placés sous terre contenant les cercueils des Aînés, dont les seules parties visibles sont des plaques métalliques stylisées à même le sol, déverrouillables par un mécanisme : un pour Viktor, un pour Amélia et un pour Marcus. C’est également dans cette salle que les Aînés effectuent le Réveil de leur successeur, et seuls ces derniers sont normalement autorisés à le faire. Au fond de la Crypte se trouve une petite salle adjacente où se trouve tout le matériel nécessaire à la résurrection d’un Aîné, ainsi qu’un trône où ce dernier peut se reposer pour récupérer ses forces. L’entrée de la Crypte est gardée par un Death Dealer, et sécurisée par une épaisse double porte blindée. Deux portes secrètes sont situées sur les côtés.

Armurerie

Vue d’ensemble de l’Armurerie

C’est une grande pièce située au rez-de-chaussée du Manoir, à côté du Salon, et aux multiples utilisations. Elle est principalement fréquentée par les Death Dealers et les guerriers Vampires de l’Assemblée. Cette salle comporte comme son nom l’indique une armurerie, où sont disponibles de nombreuses armes à feu et des armes manuelles. Mais elle est également composée d’une partie dédiée à l’entraînement, où les Vampires peuvent aussi bien s’exercer au corps au corps dans un dojo, que s’entraîner au tir sur des cibles.

Stand de tir & Dojo

Bibliothèque

C’est une salle peu fréquentée du Manoir où sont exposés de nombreux ouvrages divers, certains relatant la longue histoire du Règne des Vampire et rédigés par Andreas Tanis, l’ancien Historien des Assemblée. Dans une petite pièce verrouillée adjacente sont conservés d’épais livres narrant l’histoire de la guerre entre Vampires et Lycans, ainsi que d’anciens registres d’esclaves Lycans, à l’époque où ces derniers étaient les serviteurs des Vampires. Cette seconde pièce est normalement interdite d’accès, car Viktor a interdit à quiconque de fouiller dans le passé.

Sécurité du Manoir

La sécurité du Manoir est principalement assurée par l’armée de Death Dealers présents sur les lieux. Certains sont chargés de patrouiller durant la nuit avec des chiens de garde dressés pour l’attaque.

Gardes surveillant le Manoir avec leurs chiens

Il existe également au sein du Manoir un Poste de Sécurité situé juste avant l’entrée de la Crypte des Aînés. Celui-ci est doté de nombreux moniteurs où sont retransmis les images des différentes caméras de surveillance qui jalonnent la propriété et son entrée.

Le Poste de Sécurité

Néanmoins, il n’est jamais expliqué dans le premier film comment les Vampires protègent Ördögház durant la journée, puisqu’ils sont mortellement allergiques à la lumière du soleil. On peut imaginer que des gardes protègent le Manoir depuis l’intérieur en cas d’intrusion pendant la journée.

Résidents connus